zacal som hrat novy modpack - enigmatica 2
Editing mode, editing time: 2026-05-17 04:24:50

Zacnem s dvoma novymi modami - Draconic Evolution a OpenComputers. Pri opencomputers je plan vyuzit tento mod do maxima ako to len pojde.

Editing mode, editing time: 2026-05-17 04:24:50

pridanie Radioisotope Thermoelectric Generatorov vyrazne pomohlo, pridam dalsich 5

Editing mode, editing time: 2026-05-17 04:24:50

spravil som niekolko monitorov (RFTools + Refined Storage) na monitorovanie stavu zasob

Editing mode, editing time: 2026-05-17 04:24:50

paralelne s existujucimi IC2 som paralelne vykopal dalsie miestnosti v ktorych budu dalsie reaktory a v dalsej, mensej miestnosti budu Radioisotope Thermoelectric Generatory na pellety ako dodatocny zdroj EU energie. Mohol by som daj dalsi, vykonnejsi emitor do Advanced Geenratora, ale chcem aby tam bolo nejake "zalozne zariadenie", aby v pripade vypadku infrastruktury bola nejaka minimalna zaloha.

Editing mode, editing time: 2026-05-17 04:24:50
UU-Matter moze sluzit aj ako vysokoteplotne palivo do Tinker's Construkt Smeltera: https://youtu.be/waTo5DCqv6M?list=PLqDcvVfNOtHo4hwDqbaBh04VNPZrCzhn0&t=1918">https://youtu.be/waTo5DCqv6M?list=PLqDcvVfNOtHo4hwDqbaBh04VNPZrCzhn0&t=1918
Editing mode, editing time: 2026-05-17 04:24:50

Pridal som v "predsieni" jeden MFSU charge pad. Dalsi krok bude vyroba aspon 10 MFSU abysom mal dostatornu rezervu. preto rozsirim miestnost s reaktormi a pridam tam zopar Radioisotope Thermoelectric Generatorov a naplnim ich s pelletami of rtg fuel

Editing mode, editing time: 2026-05-17 04:24:50

rozsiril som IC2 miestnost, pridal som tam vyrobu overclockov

Editing mode, editing time: 2026-05-17 04:24:50
zopar testov ukazalo,ze som sa mylil a moze to by tak ako to je.
Editing mode, editing time: 2026-05-17 04:24:50
pridanie trafa velmi nepomohlo. Momentalne mam vlastne nadbytocnu produkciu scrapu co je len dobre. Prebudoval som distribuciu scrapu do UU matterov, pridal som item buffer z Industrial Craftu, ale nie som velmi nadseny akym sposobom je navrhnuty pretoze je de facto rozdeleny na dve casti co nie je vobec dobre. Ale samozrejme,ze sa mozem mylit.Myslim si,ze item buffer z Ender IO je o mnoho lepsi, pretoze strany na pull/push si mozem sa vybrat, otazka, je ze ci by to fungovalo aj v ramci Industrial Craftu
Editing mode, editing time: 2026-05-17 04:24:50